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  由于《风色幻想5》(相关资讯)的游戏绘图引擎一样是采用先前风色幻想4使用的3D绘图引擎,不过与前作不同之处就是-这次风5的3D绘图引擎导入『 Vertex Color』技术,使得风5的游戏的场景因为场景光源的进化变得更加地细致和华丽。

  另外当时玩家在前作进行战场视角的调整时,不时会受到场景上部分的对象所影响而增加战场观看的不便感 ,然而这视角的问题在风5中也获得解决了

  !这一次玩家在进行战场视角的切换,当调整到某些角度时,原先会阻碍视野的场景对象将会呈现『透明』状态,这么一来玩家更可以清楚看清战场上的每一处了

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