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中国游戏开发者齐聚一堂的顶级盛会,第六届中国游戏开发者大会(简称:CGDC)即将于2013年7月26日至28日在中国上海拉开帷幕。大会组委会近日宣布:Umbra软件主程序Sampo Lappalainen先生受邀成为CGDC在线专场演讲嘉宾。

CGDC以促进国内外游戏开发领域的技术交流与合作为宗旨,以交流经验、分享最新技术成果、探讨未来技术发展趋势为目的,提升中国本土游戏研发管理水平,围绕游戏开发经验交流、技术创新及应用,服务于游戏业产品开发及管理人群。

Umbra软件主程序Sampo Lappalainen先生

Sampo2008年加入Umbra软件,已是公司资历最深的工程师之一。目前他担任公司开发者关系的主程序,负责发掘现代游戏引擎对于图形处理中间件的需求。他和诸多企业的技术负责人合作共建Umbra技术未来,这些企业包括ArenaNet、Bungie和Guerrilla。

加入Umbra之前,Sampo曾就职于Hybrid Graphics和nVIDIA,为嵌入式系统构建图形中间件。他毕业于赫尔辛基理工大学,计算机科学学士。

中国游戏开发者大会(CGDC)是由ChinaJoy组委会指导,北京汉威信恒展览有限公司主办的针对游戏研发技术领域的重要技术性交流活动。每年7月下旬在中国上海与ChinaJoy同期举办,是ChinaJoy面向中国游戏产业所举办的重要会议品牌之一。大会由会议和龙之魂商务晚宴两大环节组成,会期三天。第五届中国游戏开发者大会(CGDC2012)举办期间,大会组委会邀请国内外知名游戏研究机构和游戏企业的技术专家112人,在涉及游戏策划、制作、研发等诸多技术环节进行了87场演讲,共吸引到会听众近4500人。大会议题专注于游戏开发经验分享、技术创新和应用,致力于帮助中国游戏企业和游戏开发人士相互借鉴先进的游戏研发技术,提高中国游戏原创能力和水平,增强本土企业的核心竞争力,加强中外同业合作,繁荣国内国际游戏市场。

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