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在《帝国:全面战争》里,国家间的战争涉及陆战,海战以及外交——如果你不喜欢打打杀杀的话。在过往的几个月里,我们一直紧密跟踪这款正在制作中的战略游戏。最近,我们更有幸能和开发小组Creative Assembly一同坐下,并讨论了有关游戏单人战役模式的独立之路,以及多人游戏的效果。但首先,我们还是打算先介绍这款游戏的海战系统——全面战争系 列首次加入的即时海战系统。

 

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海战怎么说也要有炮火冲天的效果

与陆战相同,Creative Assembly制作的海战中心也在于高即时操作。全面战争系列向来以战场人多,但是对各单位的操作细致而著称。虽然,大规模海战的情况下,大舰队可以分 成几个小队作战。但是在我们试玩的英国VS法国的战斗中,双方只是各派遣了2艘武装快船和2艘多帆单桅船。在这种情况下,精良的战术及对风力的掌控决定战 斗的胜利,这是Creative Assembly制作海战的重点。

“风向在海战中扮演着重要的角色,顺风而行绝对比逆风而走要来得好”制作助理的Mark Sutherns说道,“在选择射击方式的时候要计算好火力的范围和效果,力争让炮弹的威力发挥到最大。同时要注意离开己方的火力影响范围。‘乌龙’事件 我可没有少见过,不长眼睛的炮弹没事就会炸穿己方船的甲板。最后,优先处理掉对方的旗舰以提高己方舰队的士气。”

屏幕的上方会有提示风力与风向,也会表示出当前的海上天气,简单明了。屏幕下方,你可以看见可以选择的作战单位。操作也和以往的全面战争系列一样,点击单 位图标选区单位后,在点击移动的地点即可。还有就是,可以紧急让船转向,以避免被敌军轮番炮轰的可能性。锥形火力范围图标会告诉你火力的射程和影响范围。 在射击方式方面,你可以选择标准射击,用以攻击敌舰的船身;或者用连续炮轰攻击敌舰的船桅,让其丧失机动力;或者用霰弹攻击敌舰上的船员。为了达到最大伤 害,最好避开敌舰的舷侧,以免遭到舷炮齐射。一定要注意填充己方的舷炮,遇到危险时可以对敌军张开弹幕。如是战斗近白热状态,船只过多,你可以让船只进入 自由射击状态。

当然,说得容易,做得难。稍微出错,电脑AI是不会放过你的。如果你成功让敌舰停下,比起将敌舰击沉,强行登陆抢船是更好的选择。土耳其帝国士兵擅长近 战,并且在强行登陆抢船方面颇有一手,这对英国海军来说倒真是出其不意的打击。抢得的船只会立刻加入己方舰队,而你还可以抢到敌舰上的科技。研究并开发科 技也是获胜的一大要素哦。

“我个人很中意火箭船”Sutherns说道,“这是种已经不再使用的技术。这种船会发射燃烧类的炮弹,可以烧毁敌舰甲板上的一切。如果火苗烧到甲板下的 火药桶,还可以一起大爆炸。建议呢,你着火了就立刻扑灭,否则,风向不好的话,火苗会烧到己方旁边的船。”

 

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每个国家都有自己独特的作战单位,例如训练有素的英国红衣军

幸好法国兵没有恶心的武器,但不管怎么样他们也都赢了。虽然我们吃了败仗,但是我们还是要指出,全面战争系列传统的点击操作依旧简单明了,让人更容易做到即时战术指挥,尽管这种点击操作还会有不足。

此次的全面战争系列添加新的单人叙事情节战役——独立之路。战役中,玩家将要在三个战役故事中,带领美国一方从殖民地成长成为世界大国。

“对于新接触全面战争系列的玩家来说,这个战役还是很棒的。它会通过三个引人入胜的情节向玩家介绍全面战争系列的特性”Sutherns说道,“独立之道 路一开始,玩家将扮演英国政府派遣于詹姆斯敦的管理者,之后会扮演华盛顿将英国的暴政赶出美国。战役以完成任务来叙述历史,这会给新老玩家带来全新的感 受。”

在战役的第一章节中,你是来到詹姆斯敦的殖民者,并开始建立殖民地。当地的土著的骚扰和资源的匮乏成为最大的威胁。在第二章中,玩家要带领英国军队参加法 国印第安人战争,将法国军队赶出北美大陆。终章里,玩家扮演美国一方在战争后宣布独立。新玩家可以借单人战役来对战术,外交及科技开发多作了解,而老玩家 可以欣赏通过游戏介绍的历史故事。

但是,值得期待的是,《帝国:全面战争》是否也会加入多人战役呢?此系列的忠实粉丝们一直都期待在单人历史战役的基础上制作多人在线战役。虽然 Creative Assembly还没有声明一定会加入多人战役模式(有没有还是一回事),但是工作室却声明一定会听从粉丝们的意见。

“一直以来,我们都有考虑过要在这个系列里加入多人战役模式,当然也考虑过这次的《帝国:全面战争》。但关于这一点我们还是一起翘首以待的好。”Sutherns一脸神秘地说道。

我们目前确定的是:《帝国》一定会有多人海战,而且Creative Assembly正在使用Valve发布的Steam平台做游戏发布和更新的下载。

《帝国》的内容一定极其丰富。这将是全面战争系列中最大的,其战役地图将带你走过北美大陆,欧洲大陆的任何一个角落,带你体会印第安战争。Creative Assembly甚至向美国国家航空与航天管理局借用数据来制作更辽阔,更细致的战役地图。

“一开始,你便会注意到我们把资源移动到了城墙之外”Sutherns说道,“农庄,码头,村落,磨坊还有学院都会占有一定的地方,如果不用城墙保护,这些建筑将很容易被摧毁。”

 

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多人游戏将包括多人陆战和多人海战,但受否也会加入多人战役呢?

“城市建设规划,外交策略,以及欺诈都会在《帝国》中发挥各自的作用。微型管理机能将能按照各地区,各级别来收税。假设你操作的是美国,你可以提高对北方 工业区低产阶级的税率,并且同时提高对南方种植园园主的税率。送贵族人士近学院来研究或盗取科技”Sutherns说道,“万一哪个将军辱骂你呢?你可以 提出用手枪决斗。这样可以避免战事节外生枝。”

就我们前瞻得到的情报来看,《帝国:全面战争》与其前作一样,来势汹汹。即时战略和帝国建设类的玩家在明年2月游戏发售以后,定会忙得不可开交。我们还是做好冲锋的准备吧。

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